Gra okazała się klapą, więc studio zwalnia pracowników
Wielu graczy oczekiwało na nowego "Thiefa" i wielu, niestety, się zawiodło - gra, która miała być odrodzeniem kultowego cyklu okazała się produkcją mającą z oryginałem niewiele wspólnego. Wyniki sprzedaży także nie były najlepsze, to studio Eidos Montreal zapowiedziało cięcia.
Z pracą musiało się pożegnać 27 osób, co studio argumentuje zwykłą koniecznością, typową dla każdego większego studia, która pozwala lepiej zorganizować pracę nad obecnymi i przyszłymi grami.
Studio nie ujawnia czy zwolnienia mają miejsce ze słabą oceną gry. Warto mieć nadzieję, że doświadczeni pracownicy znajdą nowe zatrudnienie.
gram.pl/ as/